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《星之卡比:新星同盟》试玩前瞻:粉胖和它的朋友们

更新时间:2018-03-10 09:08:06
距离《星之卡比-新星同盟》上市还有正好一周的时间,本月5号任天堂放出游戏的试玩Demo,笔者也于第一时间下载体验了本作。虽然Demo仅提供两个关卡,但基本将新要素和新玩法的展现了出来。

众所周知,任天堂第一方的游戏作品除了品质高之外也以受众年龄全面为卖点,《塞尔达传说》、《超级马里奥》、《异度神剑》这些系列的最新作品都已经登陆NS,而下一个即将登陆NS的游戏系列《星之卡比》则称得上所有老任第一方作品中看起来最子供和少女向的,但这并不妨碍大老爷们觉得它有趣。

《星之卡比》是由任天堂旗下开发商HAL研究所创造的游戏系列,“卡比之父”樱井政博除卡比外同时也是著名满分游戏《任天堂明星大乱斗X》的一手缔造者。(就在本文发出的今天,《任天堂明星大乱斗》NS版公布)不难发现,这两个系列都是体验轻松愉快的代表,《星之卡比》自诞生起就充分迎合了小朋友以及女性玩家的游玩需求:操作门槛低、关卡设计简单有趣、不论是怪物还是你自己,都是萌到不行的造型。不过就算轻松简单,作品也凭借卡比招牌的拷贝能力带来的多样化游玩体验,吸引到了大量核心用户的目光。据说《超级马里奥:奥德赛》中帽子附身的灵感就是来自卡比的拷贝能力,足见其魅力。

卡比还是游戏界知名的“萌货”和“吃货”。比起游戏中形似扭蛋手办的萌系敌人,粉嘟嘟的主角卡比更抓人眼球,这枚粉红、从高处坠落还会弹起来(配上一声可爱的biu再想象一下)的球形生物充满了非凡的亲和力。虽然长得很迷你,但卡比可以吞下和自己同等大小甚至更大的敌人,如果吞下特定类型的敌人,还会复制其外形和能力。玩家游玩时看到新型敌人总会不自觉的想吃吃看,说不定就有新能力呢?在这样的好奇心驱使下,冒险的过程会变得趣味十足。

和很多国内的玩家一样,笔者的卡比启蒙作也是GBA上的《镜之迷宫》,现在看来更是满满的情怀。卡比历经多个硬件平台,画面也从当初黑白像素点阵一步步变成如今色彩明快的精细3D画面,不过可爱的画风与轻松愉快的游玩体验作为系列精髓一代代传承了下来。
 

作为当下最热门的游戏硬件产品,NS拥有得天独厚的条件,其中强悍的第一方阵容是支撑它前进的最大动力。而《星之卡比-新星同盟》正是卡比系列登陆NS的第一作,借助NS创意十足的硬件优势,本作自宣布之初就吸引了大批玩家的目光。

本月5号任天堂放出了游戏的试玩Demo,笔者便第一时间下载体验,给大家分享游玩的感受。鉴于是Demo,所以评价和内容还请以正式版为准。

游戏上架即自带简繁双中文,和《塞尔达传说:旷野之息》一样,连游戏Logo都经过汉化处理,非常良心。就Demo来看,游戏的汉化品质相当不错,技能和变身形态的相关名词都翻译得十分贴切,没有违和感,完全不用担心有语言门槛。

游戏画面算不上彻底的革新,更像是对前作基础上(3DS和Wii平台)的大幅度升级,光影、特效、场景精细度等画面元素都有显著的提升。不过根据笔者的目测,游戏的运行帧数被限制在了30帧,可能是为了画面更加稳定流畅的考虑。不过这点无伤大雅,游戏的整体观感还是非常出色的,清新亮丽,让人心情舒畅。

 

画面虽然变成了3D,但最适合卡比的操作类型仍然是2D横版过关。在这次的《新星同盟》中,伙伴设定在游戏中占到了相当大的份量,除了卡比自己吞吃敌人变身之外,还可以通过抛出盟友之心来将敌人变成自己的同伴,队伍上限为4名角色。玩家一个人游玩时,这些伙伴会由AI控制,但如果有志同道合的好友和多余的手柄,本作也支持最大4人同屏游戏,充分阐释了游戏名称中“同盟”的意义。

队友的存在不仅仅是角色数量的提升,而且还能通过能力融合创造出全新的角色形态,比如剑士卡比的宝剑可以被火焰能力的伙伴赋予火焰的特性,变成全新的“火焰剑士”形态;石头卡比被赋予冰的力量,则变成冰壶形态。游戏中提供了很多脑洞大开的合体能力,只要有相关能力的队友在队伍中,按住方向键“上”即可融合变身,非常有趣。

画面虽然变成了3D,但最适合卡比的操作类型仍然是2D横版过关。在这次的《新星同盟》中,伙伴设定在游戏中占到了相当大的份量,除了卡比自己吞吃敌人变身之外,还可以通过抛出盟友之心来将敌人变成自己的同伴,队伍上限为4名角色。玩家一个人游玩时,这些伙伴会由AI控制,但如果有志同道合的好友和多余的手柄,本作也支持最大4人同屏游戏,充分阐释了游戏名称中“同盟”的意义。

队友的存在不仅仅是角色数量的提升,而且还能通过能力融合创造出全新的角色形态,比如剑士卡比的宝剑可以被火焰能力的伙伴赋予火焰的特性,变成全新的“火焰剑士”形态;石头卡比被赋予冰的力量,则变成冰壶形态。游戏中提供了很多脑洞大开的合体能力,只要有相关能力的队友在队伍中,按住方向键“上”即可融合变身,非常有趣。

最后令人印象深刻的则是游戏对硬件的利用,多人同屏游戏自不必多说,而“HD震动”这个被当做NS卖点之一的功能也很好的展现了它的特性。卡比吞咽、喷出以及落地等特殊动作被模拟得相当逼真,尤其是吞咽时,手柄给予的震动反馈能让你真的感觉到手里有个东西被吞下了肚,这种体验确实很奇妙。

受内容幅度的限制,Demo版只有两个小关卡供玩家体验,半个小时左右就能通关,但这半小时足以发现本作对系列精髓的继承以及与NS硬件相配合的创新。4名角色同时冒险的热闹和组合变身的炫酷让作品充满了新鲜感,也让人更加期待《星之卡比-新星同盟》正式版的到来。
 


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